O Twitter e a Copa do Mundo

26 05 2010

O mundo já está no clima da Copa. No meu bairro, muitas casas e ruas estão pintadas de verde e amarelo. Bandeiras, bandeirinhas e bandeirolas espalhadas para todos os lados. Hoje a seleção brasileira parte para a África do Sul com a vontade e a garra de trazer mais um título, mas antes disso os jogadores passam em Brasília para falar “oi” para o nosso presidente. Depois, a próxima parada é a concentração “blindada” em Joanesburgo.

Muitos técnicos têm um perfil conservador e exigem um resguardo maior por parte de seus jogadores, outros são mais liberais. O próprio Maradona disse hoje que o sexo durante a Copa do Mundo está liberado -  os jogadores da Argentina poderão se relacionar com suas namoradas e esposas durante a concentração em Pretória.

O Dunga ainda não se manisfestou em relação as namoradas e esposas dos jogadores, mas já afirmou que irá blindar a seleção contra a impressa durante a concentração na África do Sul. Mas algo interessante me chamou a atenção essa semana: será que o Dunga se deu conta que os jogadores da seleção estão utilizando o Twitter para se comunicar com o mundo externo?

Fiz um rápido levantamento e notei que alguns jogadores da seleção brasileira possuem perfil no twitter. São eles: Kaká (RealKaka), Luís Fabiano (luis_fabuloso), Julio Cesar (JulioCesarGol), Gilberto Silva (gilbertosilva15) e Graffite (Graffa23). Muitos deles não usam a ferramenta constantemente, mas o Kaká e o Luis Fabiano “twittaram” diversas vezes de dentro da concentração da seleção em Curitiba. A última mensagem enviada pelo craque dono da camisa 10 da seleção brasileira foi: ” La vamos nossssss !! Africa com escala em BSB .. Brasillllllllll ..”

A dúvida agora é se eles vão continuar utilizando o twitter para passar informações quentinhas para o Brasil durante a concentração na África. Será que o Dunga vai permitir? Será que ele está por dentro dessas novas tecnologias? Como será a relação das seleções com os seus torcedores através das mídias sociais durante a Copa?

Uma coisa é certa: Espanha e Inglaterra já afirmaram que o seus jogadores estão proibidos de usarem ferramentas de redes sociais (Twitter e Facebook) durante a concentração na Copa do Mundo de 2010…..Mas e quando chegar a Copa de 2014? Será que a postura vai ser diferente? quais as tecnologias que vão predominar até lá?





Bolão da Copa do Mundo nas Redes Sociais

25 05 2010

Hoje eu decidi procurar por aplicativos de bolão online da Copa do Mundo, e logo de cara pesquisei no google a seguinte frase: “Bolão Copa do Mundo”.

Como resultado, eu obtive inúmeros links para sites específicos de bolões, todos portais independentes (com login próprio). Não fiquei feliz com o resultado, pois esperava algum aplicativo integrado com as redes sociais (twitter, facebook, por exemplo). Afinal, já pensou se todos os meus amigos tivessem que criar um usuário em mais um site para fazer os seus palpites? tenho certeza que eu brincaria sozinho…..

Fui então pesquisar diretamente no campo de batalha – Facebook. Pesquisei os aplicativos pela palavra “bolão” e não demorou muito para eu encontrar o aplicativo da Adidas (fornecedora da bola oficial da Copa do Mundo).  O mais interessante é que esse aplicativo permite o tal do “Login Social”, ou seja, já está integrado com o ecossistema do Facebook, e consequentemente com todos os seus contatos.

Eu vejo como um grande desafio (leia-se burrice) o desenvolvimento desse tipo de aplicativos que funcionam atualmente fora das redes sociais. Essa situação acaba criando ilhas que inibem a participação dos usuários de forma geral. Claro que esses bolões em sites específicos são úteis e vão ter acesso, mas o bolão da Adidas integrado no Facebook tem um potencial de sucesso muito superior, já que ele tira proveito de todo o ambiente do Facebook. Ou você acredita que o Farmville teria o mesmo sucesso se fosse um site isolado?

Minhas apostas já estão feitas! Vejo vocês por lá!





Google Chrome is the best….

5 05 2010

O Google lançou um filme muito interessante (e creativo) sobre os testes de performence do Chrome. Eu confesso que depois que instalei o Chrome (tanto no Windows como recentemente no Linux) não consigo utilizar outro navegador. O Firefox ainda é utilizado de vez em quando, mas o Internet Explorer me dá desespero. O Chrome ao meu ver é um navegador mais leve e mais rápido. Embora há grupos que reclamam da falta de alguns plugins, no meu caso encontrei todos que precisava. Segue o vídeo:





Revolução das Mídias Sociais

11 03 2010

Esse vídeo traz alguns dados interessantes em relação às mídias sociais, um novo modelo social e econômico que já está consolidado. É importate ressaltar que uma das principais vantagens das mídias sociais é a quebra das barreiras dos modelos produtivos, que anteriormente estavam apenas nas mãos das grandes indústrias, e hoje estão distribuídos nas mãos da sociedade.





World Community Grid – Mais um projeto com sucesso

27 08 2009

Hoje eu recebi um e-mail do World Community Grid informado que mais um programa foi finalizado com sucesso. O projeto, Discovering Dengue Drugs, trata de pesquisas de drogas que possam combater a Dengue (Hepatite C, Febre Amarela, entre ouras doenças). O projeto em questão foi iniciado pela Universidade do Texas (EUA) e teve a ajuda de usuários voluntários ao redor do mundo para que os pesquisadores pudessem processar uma larga quantidade de dados.

Segundo o WCG, o projeto foi executado durante 2 anos e contou com a colaboração de aprox. 159 mil membros, espalhados por todo o mundo, para alcaçar a marca de 25.500.00 resultados na pesquisa. Eu defendo exatamente essa situação na minha dissertação de mestrado. O conceito de compartilhamento e colaboração já é evidente nas redes de comunicação, como se pode observar no fenômeno Torrent. Porém, ambos conceitos podem ser aplicados de uma forma ainda mais construtiva, principalmente através da tecnologia de Grid Computing, na Internet.

Os indivíduos que possuem máquinas ociosas conectadas à internet, principalmente aqueles que deixam seus computadores ligados apenas para o download de músicas e filmes, podem contribuir com a ciência através do compartilhamento dos seus recursos (CPU, Memória e Espaço de Armazenamento) com inúmeros projetos, como é o caso do Discovering Dengue Drugs.

Os benefícios gerados pela colaboração de usuários em uma plataforma de Grid Computing deve ser constantemente evidenciado para que mais pessoas façam parte. O WCG afirma que essa mesma pesquisa na luta contra a Dengue  levaria 205 anos se fosse processada nos computadores disponíveis para os pesquisadores da Universidade do Texas (Diretório de Medicina). Porém, apenas 2 anos foram o suficiente em uma plataforma de Grid Computing. Esse não é um benefício apenas para a Univerisdade, mas sim para a humanidade como um todo. Hoje você contribui com um “pedaço” do seu computador que não está sendo utilizado, e amanhã poderá ter novas descobertas na ciência e até mesmos o surgimento de novos medicamentos.

Vale destacar que a fase 1 do projeto Discovering Dengue Drugs foi finalizada. Porém, ainda há mais um desafio para a fase 2.

Phase 1 was designed to serve as a comprehensive screening of approximately 3 million small “drug-like” molecules and identify several thousand molecules which attach to these virus enzymes in a manner that disables them. Molecules such as these may lead to drugs which can keep the disease from spreading in the body. The purpose of Phase 1 was to reduce the number of molecules being examined to only those that are the most promising candidates. These molecules will be further examined in Phase 2.

Phase 2 of the project will run each of the molecules identified in phase 1 through computationally demanding free energy calculations. The molecules that make it through this screening will be the candidates that show the most promising interactions with the virus enzymes and will be taken forward and further examined in the laboratory.”

Para aqueles que queiram participar, o World Community Grid serve, adicionalmente ao Discovering Dengue Drugs, inúmeros projetos científicos que visam benefícios para a sociedade global.





United breaks guitar

12 08 2009

A Internet é um espaço “inclusivo”, onde as pessoas deixam de ser apenas consumidores, para se tornarem prosumidores (como especificou Jenkins). Prossumidor significa que ao mesmo tempo que o indivíduo pode consumir um conteúdo, ele também pode criar e distribuir novos produtos. E nada melhor do que disponibilizá-los em um espaço “ubíquo” com vasta abrangência.

A rede foi importante para derrubar o “poder dos grandes”, permitindo que qualquer pessoa conectada à Internet possa criar e disponibilizar seus conteúdos, serviços e produtos. Essa situação também é analisada no livro “Long Tail” de Chris Anderson, onde são abordados o impacto da Internet para o surgimento de pequenas lojas virtuais focadas em um determinado nicho de mercado.

Mas isso pode ser aplicado a qualquer forma de divulgação. Inclusive, como Henry Jenkins citou em seu livro “Cultura da Convergência”, a convergência das midias é algo inexorável. Qualquer bem produzido por um prossumidor, é capaz de cruzar meios alternativos e comerciais.

Hoje, eu encontrei mais uma situação interessante, onde a partir de uma mídia participativa e coletiva (Youtube), um determinado sujeito conseguiu chamar a atenção de uma grande quantidade de pessoas ao redor do mundo, inclusive das mídias tradicionais, para mostrar a sua frustação com uma grande companhia áerea nos Estados Unidos.

Dave Carroll teve seu violão danificado durante um vôo da United Airlines, e mesmo assim a companhia aéra não assumiu nenhuma responsabilidade, deixando o músico arcar com seu prejuízo. O artista então produziu uma música contando sua história com a United e a publicou no Youtube. Em pouco tempo, a música já havia tornado-se um hit na Internet. As grandes emissoras de televisão dos Estados Unidos produziram reportagens sobre a “vingança” de Dave, situação que obrigou a United a emitir uma carta pública de retratação sobre o caso.

Assista o vídeo do clipe onde Dave conta sua história:


Reportagem da Fox sobre o caso:

Posição do fabricante da Guitarra:





Web 3.0 – Is it coming?

28 01 2009

We are now at Web 2.0 age! This concept was a big evolution in the way we share information and work together in the network environment. The most highlighted result from Web 2.0 is the improvement in COLLABORATION method!! Nowadays, it is hard to say “individuals” in the Internet, rather then, we should say “collective groups” in the digital net. Web 2.0 was responsible to enable many concepts, but of course we can highlight social networks and wiki systems as the most important applications available.

Those new systems enabled new ways to create, share, edit and improve information, knowledge, experience, ideas with people from different places. I can mention Facebook, Twitter, Wikipedia! Web 2.0 is a real story of success!

How about Web 3.0? What it is? Where it is? How can I use? is this the future?

Web 3.0 is a big challenge! Web 3.0 means Web Semantic! This term means the way to structure the whole content available in the Internet within the concept of “Network Semantic”. In others words, this concept aims to set “meanings” for all words in the Internet based on the context.It seems to be a hard task! and, it is.

W3C is currently performing researches on this area. It is in the beginning, I just expect to see good real results in the following 3-5 years! Based on all researches released until now, we notice the better way to start an implementation of Web Semantic is applying this concept for a specific ontology (“Context”). There is a great government initiative in Brazil called LeXml (http://www.lexml.gov.br/). This project aims to enable an information network linking all the laws based on the same context.

Web 3.0 is currently an outstanding trend in the digital world, but still hard to preview its future. During the Campus Party Brazil 2009, Tim Berns-Lee told that the future of the web is a blank page waiting for new services, new creation, new concepts and technologies! I have already seen a great synergy between Grid, Cloud Computing and Web 3.0 for the future!





Swarmtella – New approach for content distribution

12 10 2008

Last week I attended the seminar “Content Distribution based on Social Swarming” at Cambridge, UK

This exibithion showed a new way to distribute content based on Social Swarming. This technology is called Swarmtella and a comparision against GnuTella showed that it is very efficient increasing the success rate on a search procedure and reducing the bandwidth utilization.

Basically, It works based on Ranking Algorithm that manage the content that a peer can download from the neighbors found on each swarm based on the profiles.

This project is currently supported by CONTENT EU NoE (www.ist-content.eu, BIOGRIDNET Project (www.biogridnet.es), IMDEA Networks Research Institute (www.imdea.org/networks) and NETCOM Research Group at University Carlos III Madrid (www.it.uc3m.es/netcom).





CERN visit – The founder of the Web

11 10 2008

I visited this week the CERN for the LHC Grid Fest. It is a research event for Grid Computing, the infrastructure used by LHC to process and provide data to many institutions around the world.

Also, CERN was the responsible to create the WEB. In 1991, Tim Berners-Lee at CERN, Geneva, created a language to interconnect computers located in CERN with computers from others research institutions and also this language provided a simple and quick way to access documents around this network.

In 19993, the WEB was becoming famous, many students in the universities created their own “personal page”, basically a simple text page. I cannot forget to mention that the success key for the Web was the creation of software called Mosaic, which allowed the users to create pages using a friendly graphic environment and also provide de ability to add hypermedia, mainly images. Before the WEB, the internet was used mainly by research institutions and it used to require a great ability of the users with many command-line programs. (I would say that those command-lines programs were not created for common users. It requires a specific ability and skill)

Also, CERN is currently the Internet Exchange Point for Switzerland. That means that CERN is responsible to interconnect the Swiss Internet with the World Internet. I visited Computer Centre of CERN in Switzerland and took some photos from their great infrastructure.





QR Code – A new model of bar code

19 08 2008

Title in portuguese: “QR Code – O novo modelo de código de barra”

I found a QR Code in my company and I needed to decode the message. Of course, I did not know that the image was a QR Code. I searched about this and I found an interesting technology that I was not aware of it.

QR code is a matrix code (two-dimensional bar code) that is getting very used around the world. QR code was created by a Japonese company “Denso-Wave” in 1994. This technology delivers a technique to decode a two-dimensional bar code at a high speed. That is the reason of the name “Quick Response Code”.

Better than a traditional bar code, QR also has a great store capacity:

Numeric only – 7089 Characters

Alphanumeric – 4296 Characters

QR Code is very powerful because you can store a variety of information on this, for examle, customer name and address in only one tag.

Also, the simple way to read a QR Code is influencing this technology utilization. Using a simple mobile with a VGA cam and a simple software you can decode and read a QR Code tag anywhere.So, you can use your mobile or a PC with webcam to decode any QR Code today. (Download it for your mobile @ http://reader.kaywa.com)

Here you can see a comercial from QR Code in Japan.

Some companies are using this technology as part of marketing Ads. In Brazil, Fast Shop (www.fastshop.com.br) was the first company to use this kind of interactivity in marketing Ads. Also, Pet Shop Boys launched a Video Clip using QR Code:

I am reading some articles and I noticed the impact of this technology for Augmented Reality. This provides an instant interactivity with the content. Users walking in the street do not need to write an web address, for example, a QR Code can take them direct to the website with just a click using a mobile. Also, users can save a lot of information with just one click (See QR Code Capacity). This combines real data with a virtual data generated by a computer to bring a new experience to the users. Imagine if you can use your mobile to see a dynamic image in your mobile from a static image in the real world. This effect is like pictures in terror movies, the pictures move and interact with the scenario. It brings to consumers a new sensation of an interactive environment. An environment that users can interact to get a new sensation of reality.

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